목록WIL (9)
console.blog()
"더 깊이 알고 싶다", "이게 최선일까?", "정말 이게 맞는 걸까?"개발자로서 끊임없이 마주치는 이 질문들에 대한 답을 찾을 수 없겠지만,정해진 길이 없는 개발자의 성장 경로에서, 혼자만의 학습이 아닌 새로운 방향을 찾고 싶었다.그렇게 시작한 10주간의 여정이 마무리되었다. 다양한 경력을 가진 팀원들과 함께하며 새로운 시각을 발견했다.밤늦게까지 이어진 과제와 코드 리뷰 시간은 단순한 기술 공유를 넘어 서로의 관점을 이해하는 소중한 시간이었다.'이런 식으로도 생각할 수 있구나!' 하는 깨달음의 순간들이 쌓여갔고,열정 넘치는 코치님들의 멘토링은 기술 외적인 부분에서도 값진 배움을 선물해주었다. 처음엔 모든 과제를 완벽하게 해내겠다는 욕심을 부렸지만,회사 업무와 병행하는 게 쉽지만은 않았다.하지만 31..
1. 문제AWS를 활용한 CI/CD 파이프라인 구축 과제를 시작하며 여러 고민이 있었다. 우선 어떤 클라우드 서비스를 선택할지가 큰 고민이었다. Vercel이나 Firebase도 좋은 선택지였지만, AWS를 선택한 이유는 실제 업무 환경에서 가장 많이 사용되는 서비스이고, S3와 CloudFront의 조합이 비용 효율적이면서도 확장성이 좋다고 판단했기 때문이다.특히 AWS 서비스들의 연동 과정이 생각보다 복잡했다. S3 버킷 설정부터 CloudFront 배포, IAM 권한 설정까지 하나하나가 새로운 도전이었다. 처음에는 문서를 보며 따라 하는 것조차 쉽지 않았고, 특히 IAM 권한 설정에서 많은 시행착오를 겪었다. 최소 권한 원칙을 지키면서도 필요한 모든 기능을 사용할 수 있게 설정하는 것이 어려웠다.G..
1. 문제이번 주 과제는 테스트 시나리오를 직접 작성하고 구현하는 것이었다. 이 과정에서 몇 가지 문제와 고민이 생겼다.테스트 전략 수립팀 내에서 다양한 테스트 의견이 있었고(Unit + E2E, Unit + Integration, 모든 테스트), 적절한 테스트 전략을 결정하는데 어려움이 있었다.통합 테스트만으로도 충분하다는 결론이 났다, 나도 동감했고 통합 테스트를 작성하다 시간이 남아서 E2E 테스트의 필요성도 느껴 추가 도전을 결정했다.테스트 환경 구성Integration 테스트를 위한 MSW 설정과 API 모킹 방법 고민E2E 테스트를 위한 Playwright 환경 설정과 학습이 필요했다.특히 윤년, 월말 등 시간 관련 테스트를 위한 모킹 전략 수립이 어려웠다.테스트 시나리오 설계반복 일정이라는 ..
1. 문제이번 주 과제는 기존의 상태 관리와 컴포넌트 구조를 FSD(Folder Structure Design) 패턴으로 리팩토링하고, react-query와 zustand를 활용해 상태 관리 방식을 개선하는 것이었다. 이를 진행하면서 다음과 같은 문제들이 있었다:코드 구조의 복잡성상태 관리와 API 호출, UI 로직이 한 파일에 얽혀 있어 코드가 길어지고, 컴포넌트별로 코드를 이해하기 어려운 점이 많았다.프로젝트가 커질수록 파일 간 의존성이 높아지고, 변경 사항을 적용할 때 발생할 수 있는 오류 가능성 또한 높아졌다.유지보수성 저하상태 관리와 관련된 로직이 분산되어 있어 특정 기능이나 컴포넌트를 수정할 때 관련된 코드를 모두 찾아 수정해야 하는 번거로움이 있었다.여러 곳에서 필요한 상태를 공유할 때 상..
1. 문제이번 주에는 기존 리액트 코드의 상태 관리 방식을 Context와 Custom Hook을 활용해 리팩토링하는 과제가 있었다. 컴포넌트마다 각기 다른 상태와 로직을 관리하고 있었기 때문에 코드가 복잡해지고, 유지보수가 어려워지는 문제가 있었다. 특히 다음과 같은 문제가 있었다:복잡한 상태 관리AdminPage, CartPage 같은 주요 컴포넌트에서 여러 상태(products, cart, coupons)를 개별적으로 관리하고 있었다.상태가 분산되다 보니 로직이 길어지고, 코드 흐름을 이해하기 어려웠다.중복된 코드제품 추가, 수정, 삭제 등의 로직이 각각의 컴포넌트에 중복되어 있었다.동일한 로직을 여러 곳에서 관리하다 보니, 기능을 수정할 때 모든 컴포넌트를 일일이 수정해야 하는 번거로움이 있었다...
1. 문제3주차에는 리액트 컴포넌트를 최적화하는 방법에 집중했다. 특히 메모이제이션과 렌더링 최적화를 통해 성능을 개선하는 것이 목표였다.주요 문제는 크게 세 가지로 나뉘었다:컴포넌트 재렌더링: 상태나 props가 바뀔 때마다 불필요하게 컴포넌트가 다시 렌더링되는 문제를 해결해야 했다. 이를 막기 위해서는 값이 실제로 변경된 경우에만 렌더링을 트리거해야 했고, 이를 최적화할 방법을 고민했다.메모이제이션: 동일한 연산을 반복해서 수행하는 대신, 이전의 연산 결과를 기억해 성능을 높이는 방법을 적용할 필요가 있었다. 이 과정에서 useMemo와 useCallback을 적절히 활용하는 방법을 고민했다.깊은 비교 vs 얕은 비교: 객체나 배열 같은 복잡한 데이터 구조를 다룰 때, 얕은 비교만으로는 변화 여부를 ..
1. 문제리액트와 같은 프레임워크에서는 가상 DOM을 사용하여 성능을 최적화하는데, 이 과제에서는 이를 직접 구현해야 했다. 주된 문제는 다음과 같았다.첫번째로 가상 노드(vNode)를 실제 DOM 요소로 변환해야 했는데, 다양한 타입(숫자, 문자열, 배열, 함수형 컴포넌트 등)을 고려하여 처리하는 로직을 만들어야 했다.두번째로 여러 이벤트 핸들러를 각 요소에 개별적으로 설정하지 않고, 이벤트 위임 방식을 사용해 성능을 최적화하고 유지보수를 쉽게 해야 했다.세번째로 최적화된 렌더링을 위해 가상 DOM과 기존 DOM을 비교해 필요한 부분만 업데이트함으로써 불필요한 DOM 조작을 최소화해야 했다.이 문제들은 성능 최적화와 복잡한 사용자 인터페이스를 관리하기 위해 필수적인 부분들이었다.하지만 주로 잘 만들어진..
과제 개요이번 과제에서는 Vanilla JavaScript로 SPA(Single Page Application)를 구현했다. 주요 요구사항은 History API로 라우터를 구현하는 것, LocalStorage를 사용한 사용자 관리 기능, 컴포넌트 기반 구조 설계, 초기 상태 관리 구현, 그리고 테스트 코드 통과였다.이전에 react-router를 사용해본 경험이 있지만, 그것이 내부적으로 어떻게 동작하는지는 구체적으로 알지 못했다. 이번 과제를 통해 SPA 라우팅이 어떻게 작동하는지 직접 구현하면서 더 깊이 이해할 수 있는 시간을 가졌다.시도한 것들라우터 직접 구현기존에 사용하던 라우터 라이브러리 대신, 브라우저의 History API를 사용해 페이지 전환 기능을 구현했다. history.pushSta..